彼岸晴空(Hazel Sky)

indienova.com/game/hazel-sky--game

肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

彼岸晴空(Hazel Sky)

indienova.com/game/hazel-sky

肖恩被派到远离家乡的飞行城市吉迪恩,他必须通过考验,以工程师的身份荣耀而归,否则他将面临被驱逐的命运。……通过无线电联络,肖恩和另一位实习工程师艾琳建立了一段非正常的友谊。……这个考验是每一个工程师在接受这个荣誉职位之前,都必须接受的终极测试

《巫师猎手》开发日志 28 - 36

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-28-36/

这周成果地图绘制插件的编写感觉陷入了瓶颈,主要是实现我想要的效果感觉需要花一的时间,在这样下去感觉写插件的时间比写游戏的时间还多……03-28这周成果城镇地图初略画了下,不过具体结构还没定好,这周主要是调整一些设定,优化了下代码,并做了个商店系统……这周成果城镇地图的结构定了下来,同时大体的功能都有了,接下来就是城镇里面的剧情对话设计和第二张冒险地图的设计了

废地行动(Ruin Raiders)

indienova.com/steam/game/1262720

《废地行动》是一款回合类Rogue的策略游戏,你指挥一支军事小队,深入古代文明层层谜影之下的废墟,……掌控回合的战斗,开发新的技术,勇闯不断变化的遗迹,揭开过去的秘密吧!……策略战斗:在回合地面战斗中为军事小队安排行动。遗迹探险可没有回头路

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

我是不是讲了一个逻辑通顺、有一意义的故事?……结构的条理这一部分讲的是剧本的细化和结构分析,通过分析,可以更深刻地了解自己要做的事。……可以画一个结构图来分析

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……为什么制作时代系统?

东方裁判梦 ~Rookie Attorney Legendary(Touhou Saibanmu ~Rookie Attorney Legendary)

indienova.com/g/touhou_saibanmu

某天,采蘑菇归来的魔沙突然收到了法院的传票,她被令以一起案件的被告身份出席。……在公正严明的裁判长与老练精湛的检察官面前,魔沙能否找到事件背后的真相,证明自己的清白?……面对着老……谋深算的检察官的指控,被迫成为自己律师的魔沙,能否证明自己的清白呢?

巨洞探险(Colossal Cave Adventure)

indienova.com/game/colossal-cave-adventure

1977 年,在 Don Woods 的帮助下,该游戏得到了扩展,在随后的几年里,其他程序员也对该游戏进行了变种……这个概念源于 Crowther 作为一个洞穴爱好者的背景,游戏的洞穴结构大致围绕肯塔基州的猛犸洞系统

indie 新闻官:《半条命》今日发布更新

indienova.com/u/news/blogread/3188

这是大家想太多了还是V社确实搞大新闻?……我个人觉得可能是前者,不过也愿意期待V社新作的到来,哪怕不是这个3

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.04 秒(地球人时间)